- El jugador inicial (el último que haya estado en el médico) tira los 9 dados y tiene dos opciones:
- Quedarse con una o varias caras que muestren el mismo resultado (cabezas, brazos, piernas, torsos, rayos, corazones o cerebros).
- Descartar un dado y volver a tirar el resto.
- No puedes quedarte en las siguientes tiradas con resultados que ya has reservado previamente en las tiradas anteriores. Por ejemplo, si he reservado 2 cabezas, durante este turno ya no puedo quedarme con más cabezas.
- Si te sale el dado con la cara de la explosión, automáticamente se descarta dicho dado.
- Las estrellas son comodines y sirven por cualquier resultado.
- Posteriormente, cuando se hayan lanzado los dados hasta no haber más posibilidades, pasamos a montar nuestro monstruo o monstruos:
- Si tenemos una cabeza y un torso, cogemos la ficha de cabeza y torso. Si tenemos cabeza, torso y 2 brazos, dicha ficha, etc. Podemos guardarnos fichas de corazones, rayos y cerebros a razón de 2 resultados/1 ficha.
- Si no hay fichas suficientes de cabeza, torso, brazos y piernas, podemos robárselas a otro oponente, dándoles a cambio una ficha de corazón, cerebro o rayo.
- Si no hay fichas disponibles de corazón, cerebro y/o rayo, podemos robárselas a otro contrincante de manera gratuita.
- Si en nuestra tirada hemos sacado rayo, cerebro y corazón y ya teníamos un monstruo completo o lo acabamos de conseguir en dicha tirada, podemos revivirlo automáticamente.
- Cada ficha tiene un valor en puntos. El jugador que tenga menos puntos en cada final de ronda, será el jugador inicial en la siguiente.
- La partida finaliza cuando un jugador ha revivido a 3 monstruos o cuando revive al último monstruo disponible. De la primera manera, se termina la ronda en curso. De la segunda, la partida acaba al instante.
- Se cuentan los puntos y el jugador con más puntos es el ganador. En caso de empate, el jugador con más monstruos revividos gana. Si continúa el empate, se comparte la victoria.
Age of Civilization es un pequeño juego de la editorial Ice Makes, creado por Jeffrey CCH, para 1/4 jugadores, de una duración de 30 minutos y para mayores de 10 años.
- Selección de una nueva carta de civilización (fundar o anexar). Como máximo, podemos tener 3 cartas de civilización. Cada una de ellas tendrá unas habilidades si es nuestra civilización principal o si la tenemos anexada (bajo la principal).
- Colocación de los trabajadores. Dependiendo de la civilización que fundemos primero, esta nos aportará una serie de trabajadores que podremos colocar en los diferentes lugares de acción de la mesa. Habrá 3 acciones siempre en cada turno que permanecen fijas y 3 que van rotando, ya que la carta con las 3 acciones principales irá avanzando sobre las cartas del resto de acciones. Además, algunas acciones requerirán un coste extra en concepto de monedas e, incluso, la muerte de ese trabajador, que podremos recuperar anexando, fundando o con alguna acción específica.
- Recuperación de trabajadores. Los trabajadores que no hayan sido colocados en acciones que supongan la pérdida de los mismos, regresan al jugador.
- Cuando la carta con las 3 acciones principales se desplaza sobre una carta con el símbolo de guerra (espada) se produce una batalla. El jugador con menos símbolos de escudos en su poder perderá un trabajador.
- Cuando la carta con las 3 acciones principales se desplaza sobre una carta de enfermedad, todos los jugadores pierden un trabajador.
- Tendremos a nuestra disposición varias cartas de maravillas que podremos adquirir con el paso de los turnos y que nos otorgarán ciertos beneficios durante y al final de la partida.
- También disponemos de una carta con diferentes tecnologías que podremos ir evolucionando a lo largo de la partida y que nos ayudarán a obtener puntos y monedas.
ESPECIAL NAVIDAD
- Welcome hacia el Perfecto Hogar --> 22€ aprox.
(https://boardgamegeek.com/boardgame/233867/welcome) Nota BGG: 7,6 – 25 min – 10+ años: Roll & Write con cartas, familiar, sencillo y muy entretenido. Para cualquier número de jugadores, limitado al número de fichas para apuntar (venden expansiones con blocs nuevos a unos 9€). - Walking in Burano --> 17€ aprox. (https://boardgamegeek.com/boardgame/257769/walking-burano) Nota BGG: 7,3 – 20/40 min – 10+ años: Juego de cartas familiar, colocación de cartas para formar edificios. Para 1 a 4 jugadores (funciona bien a cualquier número).
- Fantasy Realms --> 15€ aprox. (https://boardgamegeek.com/boardgame/223040/fantasy-realms) Nota BGG: 7,4 – 20 min – 14+ años: Juego de cartas familiar y de tema fantástico, apoyado con una app para la puntuación. Para 2 a 6 jugadores, aunque para mí el mejor número es 2.
- Herrlof --> 12€ aprox. (https://boardgamegeek.com/boardgame/286081/herrlof) Nota BGG: 7,5 – 30/45 min – 10+ años: Juego de bazas exclusivo para 2 jugadores con temática medieval (Vikinga).
- Misión Cumplida --> 9€ aprox. (https://boardgamegeek.com/boardgame/246761/cahoots) Nota BGG: 7,2 – 20 min – 10+ años: Juego cooperativo de cartas, familiar, sencillo y retador. Para 1 a 4 jugadores (funciona bien a cualquier número).
- Skull King --> 8€ aprox. (https://boardgamegeek.com/boardgame/150145/skull-king) Nota BGG: 7,4 – 30 min – 8+ años: Juego de bazas, una “pocha vitaminada” que funciona extremadamente bien, muy adictivo y que como mejor funciona es al máximo de jugadores (5 o 6), aunque se deja jugar también muy bien a 3 y 4 jugadores.
Hoy os traigo una reseña de un juego que es como una golosina con forma de fruta: Aparenta ser sana pero no lo es, aunque conserva todo el aroma y el sabor. Pues Blitzkrieg! La WWII en 20 minutos, de Maldito Games, se nos presenta así. Para 2 jugadores (con modo solitario) mayores de 14 años. Por su título, parece que nos vamos a encontrar un wargame, pero no... El tema, aunque bastante abstracto, es cierto que es bélico. No nos encontraremos un reglamento con decenas de páginas, ni mapas de papel... Pero sí unas fichas, muy del estilo a las de este tipo de juegos bélicos, con un valor del 0 al 3 y un tipo de unidad (terrestre, marítima y aérea).
Vuelve PechuQuizz a la carga con dos nuevos retos para que no se os pudra el cerebro antes de saturarlo de polvorones...
Traders of Carthage es un juego para 2 a 4 jugadores mayores de 12 años y con una duración de 30 minutos aproximadamente. Editado en inglés por Z-Man Games (http://www.zmangames.es/) es el predecesor de Traders of Osaka, quizás más fácil de conseguir actualmente. No obstante, en mercados de segunda mano o en tiendas extranjeras puedes hacerte con una copia.
- Coger monedas del mercado
- Comprar mercancías del mercado
- Reservar cartas del mercado o granja
- Se mira cuál es el valor más alto de las cartas de mercancía que hayan llegado a cartago.
- Se suma a ese valor las fichas de mercancía que tengamos en nuestra zona, si es que tenemos alguna.
- El valor resultante se multiplica por las cartas de mercancía que tengamos en nuestra zona de ese tipo.
- El resultado, se redondea a una cifra acabada en 0 o 5 (10, 15, 20...).
- Por cada 5 puntos, nos quedamos con una carta de esa mercancía, cogiendo primero las de menor valor y devolviendo las sobrantes al descarte.
- Estas cartas, se quedan volteadas debajo de nuestro token más largo y serán los puntos de victoria que nos darán la victoria o la derrota.
- Ganamos 1 ficha de mercancía del tipo o tipos que hayamos vendido.
Es domingo y toca ofrecer las respuestas a los Quizzes 0 y 1. Así que, sin más dilación, vamos a ello:
Caravana al Oeste es un juego en formato cartera para 2 jugadores (con modo solitario) mayores de 8 años, con unos 15/20 minutos de duración, editado en español por Salt & Pepper Games (https://saltandpeppergames.es/).
Bueno... Pues como os comenté, este espacio iba a tener un poco de dos cosillas: Reseñas o impresiones sobre juegos de mesa y acertijos o Quizzes. Desde hace un par de días tenéis un ejemplo de una de las pruebas que podéis encontraros. Pero ahora ya viene lo serio. Cada Quizz estará compuesto por un par de acertijos. Además, explicaré brevemente las instrucciones para tratar de resolverlo. ¿Estás preparad@?
Burgle Bros es un juego cooperativo de 1 a 4 jugadores, con una duración de entre 45 y 90 minutos y para mayores de 12 años. En él tendremos que entrar en un edificio, abrir y robar tres cajas fuertes y salir pitando por la azotea sin que seamos pillados por los guardias.